جاسوس کیه؟ با روبی جاسوس را پیدا کن
در «جاسوس کیه؟» همه با هم یک ربات روبی را با بلوک به 🏁 میرسانند، ولی یکی از بازیکنها جاسوس است و پنهانی خرابکاری میکند. بعد از هر مأموریت جلسه برگزار میشود و باید رأی بدهید که جاسوس کیست.
- 👥 تعداد بازیکن
- ۳ تا ۸ نفر
- 🧩 نوع کدنویسی
- بلوکهای جهت در یک برنامهی مشترک
- 🎂 سن مناسب
- از ۸ سال
- 🌐 کجا بازی میشود
- روی یک کامپیوتر یا آنلاین (هر کس روی دستگاه خودش)
جاسوس کیه؟ چه بازیای است؟
این بازی ترکیبی از بازیهای گروهی نقش مخفی، به سبک Among Us، با برنامهنویسی است. اول بازی نقش هر نفر جداگانه نشان داده میشود: همه جزو تیماند جز یک نفر که جاسوس است. تیم یک ربات مشترک و یک برنامهی مشترک دارد و باید ربات را در نقشه به پرچم برساند.
جاسوس نمیخواهد ربات برسد؛ پس وقت را طول میدهد یا بلوک غلطی میگذارد که ربات کجوکوله برود، بدون اینکه لو برود. در جلسه هم میتواند بگوید «اشتباه کردم» و خودش را بیگناه نشان دهد.
چطور بازی کنیم؟
هر نفر به نوبت وقت محدودی دارد، بهطور پیشفرض ۲۰ ثانیه، تا چند بلوک به ته برنامهی مشترک اضافه کند. وقتی نوبت همه تمام شد، ربات برنامه را اجرا میکند و معلوم میشود به 🏁 رسید یا نه. اگر بلوکی ربات را به دیوار بزند، بازی نشان میدهد آن بلوک مال چه کسی بوده.
بعد از اجرا جلسه است: بلوک هر کس با رنگ خودش دیده میشود، با هم حرف میزنید و رأی میدهید. اگر جاسوس بیرون انداخته شود یا تیم سه مأموریت موفق داشته باشد، تیم برنده است. اگر دو مأموریت شکست بخورد، جاسوس برنده میشود. مراقب باشید؛ کسی که اشتباهی بیرون انداخته شود دیگر بازی نمیکند.
- ✅ هر نفر ۲ یا ۳ بلوک در هر نوبت
- ✅ وقت هر نوبت ۱۵، ۲۰ یا ۳۰ ثانیه
- ✅ سه مأموریت موفق برای برد تیم، دو شکست برای برد جاسوس
نوع کدنویسی در جاسوس کیه؟
در جاسوس کیه؟ همه روی یک برنامهی مشترک کد مینویسند: هر نفر به نوبت ۱۵ تا ۳۰ ثانیه وقت دارد تا ۲ یا ۳ بلوک جهت به ته برنامه اضافه کند. بلوک هر کس با رنگ خودش دیده میشود.
بعد از اجرا، تیم باید برنامه را خطبهخط بخواند تا بفهمد کدام بلوک ربات را خراب کرد. این دقیقاً «اشکالزدایی» است، فقط این بار باگ را یک جاسوس عمداً گذاشته است.
🧩 دستورها و بلوکهای این بازی
- ⬆️ جلو
- ⬇️ عقب
- ↰ چپ (چرخش)
- ↱ راست (چرخش)
یک برنامهی نمونه
سارا: ⬆️ جلو ⬆️ جلو
علی: ↱ راست ⬆️ جلو
جاسوس؟: ↰ چپ ⬆️ جلو ← ربات به دیوار خورد!جاسوس کیه؟ یکی از بازیهای آموزش رباتیک و برنامهنویسی آکادمی روبی است؛ همان مفهومها در ۴ لیگ روبی قدمبهقدم تا پایتون واقعی ادامه پیدا میکنند.
چند نفره است و کجا بازی میشود؟
جاسوس کیه؟ برای ۳ تا ۸ نفر است و بازیکن کامپیوتری ندارد، چون اصل بازی گفتوگو بین آدمهاست. روی یک کامپیوتر، نقشها یکییکی نشان داده میشود و بقیه چشمهایشان را میبندند تا فقط صاحب نقش آن را ببیند. در حالت آنلاین هر کس روی دستگاه خودش است و با کد چهار حرفی اتاق وارد میشود؛ برای این حالت ورود به حساب لازم است.
چه چیزی یاد میگیرد؟
برای پیدا کردن جاسوس باید برنامه را خواند و فهمید کدام بلوک ربات را از مسیر بیرون برد. این دقیقا همان کاری است که برنامهنویس هنگام اشکالزدایی انجام میدهد: دنبال کردن قدمبهقدم کد و پیدا کردن خطی که خراب کرده است.
کودک همچنین یاد میگیرد روی یک برنامهی مشترک کار کند و ادامهی کار دیگران را بنویسد، همانطور که تیمهای واقعی برنامهنویسی روی یک پروژه کار میکنند. استدلال کردن در جلسه و دفاع از انتخابها هم مهارت ارتباطی او را تقویت میکند.
برای چه سنی مناسب است؟
بلوکها سادهاند، ولی بخش گفتوگو و استدلال برای بچههایی مناسبتر است که بازیهای گروهی نقش مخفی را میفهمند، معمولا از حدود هشت سالگی به بالا. این بازی برای دورهمی خانوادگی، اردو یا کلاس یکی از بهترین انتخابهای آکادمی روبی است.
نکته برای والدین و معلمها
قبل از شروع یادآوری کنید که جاسوس بودن فقط نقش بازی است و دروغ گفتن در بازی با دروغ گفتن در زندگی فرق دارد. بعد از هر جلسه بپرسید «از روی کدام بلوک فهمیدی؟» تا استدلال به کد گره بخورد. همهی بازیها و مرحلهها برای همه رایگان است.
سوالهای پرتکرار
حداقل چند نفر لازم است؟
حداقل ۳ و حداکثر ۸ نفر؛ این بازی بازیکن کامپیوتری ندارد.
روی یک کامپیوتر نقشها لو نمیرود؟
نه؛ نقش هر نفر جداگانه نشان داده میشود و بقیه در آن لحظه چشمهایشان را میبندند.
تیم چطور برنده میشود؟
با بیرون انداختن جاسوس یا سه مأموریت موفق. اگر دو مأموریت شکست بخورد جاسوس برنده است.