فرار گروهی روبی؛ همه یا هیچکس!
هلیکوپتر وسط ماز منتظر است و دورش چهار درِ بسته. دکمهای که سر راه توست درِ خودت را باز نمیکند، درِ نفر بعدی را باز میکند. پس فقط اگر همه با هم هماهنگ باشند، همهی رباتهای روبی پیش از تمام شدن زمان فرار میکنند.
- 👥 تعداد بازیکن
- ۱ تا ۶ نفر
- 🧩 نوع کدنویسی
- بلوکهای جهت با سقف قدم
- 🎂 سن مناسب
- از ۶ سال
- 🌐 کجا بازی میشود
- کنار هم روی یک دستگاه یا آنلاین با کد اتاق
فرار گروهی روبی چیست؟
فرار گروهی یک بازی همکاری است که در آن برد و باخت مال کل تیم است. همه باید قبل از تمام شدن زمان به هلیکوپتر برسند، وگرنه همه با هم میبازند. زمان در این بازی با تعداد قدم شمرده میشود: شمارنده نشان میدهد هر نفر حداکثر چند دستور میتواند داشته باشد.
اندازهی ماز را پیش از شروع انتخاب میکنید: کوچک ۱۵، متوسط ۲۱ یا بزرگ ۲۷. در پایان بازی میبینید همه فرار کردند و در چند قدم، یا چند نفر از تیم رسیدند.
چطور فرار گروهی را بازی کنیم؟
هر بازیکن برنامهی رباتش را مینویسد. ترتیب پیشنهادی خود بازی ساده است: اول دکمهات، بعد درِ خودت، بعد هلیکوپتر. اما چون دکمهی تو درِ دوستت را باز میکند، باید هماهنگ کنید: من زود دکمهام را بزنم تا وقتی تو به درت میرسی باز باشد. اگر دیر بزنم، تو به در بسته میخوری و قدم هدر میرود.
همهی برنامهها با هم اجرا میشوند و رد هر ربات روی ماز میماند. تیم به اندازهی کندترین عضوش سریع است؛ پس کمک به کسی که راه طولانیتری دارد مهمتر از تند رفتن خودت است.
- ✅ هدف: رسیدن همه به هلیکوپتر
- ✅ دکمهی هر کس درِ نفر بعدی را باز میکند
- ✅ ماز کوچک، متوسط یا بزرگ
- ✅ زمان = حداکثر تعداد دستور
نوع کدنویسی در فرار گروهی
هر بازیکن برنامهی ربات خودش را با بلوکهای جهت مینویسد، ولی دکمهای که ربات او رویش میایستد درِ بازیکن بعدی را باز میکند. پس برنامهی هر نفر باید زمان رسیدن بقیه را هم در نظر بگیرد.
سقف قدم و قانون «همه یا هیچکس» کودک را وادار میکند برنامهی کوتاه و دقیق بنویسد و با همتیمیها دربارهی ترتیب کارها حرف بزند.
🧩 دستورها و بلوکهای این بازی
- ⬆️ جلو
- ⬇️ عقب
- ↰ چپ (چرخش)
- ↱ راست (چرخش)
یک برنامهی نمونه
⬆️ جلو
⬆️ جلو
↰ چپ
⬆️ جلو (روی دکمهی دوستم)
↱ راست
⬆️ جلوفرار گروهی یکی از بازیهای آموزش رباتیک و برنامهنویسی آکادمی روبی است؛ همان مفهومها در ۴ لیگ روبی قدمبهقدم تا پایتون واقعی ادامه پیدا میکنند.
چند نفره است؟
از یک تا شش نفر. اگر تعداد کم است، بازیکنهای کامپیوتری 🤖 خودشان برنامه مینویسند و جای خالی را پر میکنند. کنار هم روی یک کامپیوتر یا صفحهی لمسی بدون اینترنت، با برنامهنویسی همزمان در گوشههای صفحه یا نوبتی و پنهان؛ یا آنلاین با کد اتاق چهارحرفی که ورود به حساب لازم دارد.
کودک چه چیزی یاد میگیرد؟
بازی وابستگی بین بخشهای یک سیستم را نشان میدهد: کار من روی نتیجهی تو اثر میگذارد. کودک یاد میگیرد ترتیب و زمانبندی دستورها را نه فقط برای خودش، بلکه برای کل گروه در نظر بگیرد.
محدودیت تعداد قدم، صرفهجویی در دستورها و پیدا کردن کوتاهترین مسیر را تمرین میدهد. وقتی تیم نمیرسد، بچهها با هم بررسی میکنند کدام دکمه دیر زده شد یا کدام ربات راه را دور کرد؛ یعنی اشکالزدایی گروهی.
برای چه سنی مناسب است؟
بچههایی که با دستورهای حرکت در ماز راحتاند، از دبستان به بعد، میتوانند با ماز کوچک شروع کنند. ماز بزرگ با شش نفر برای بچههای بزرگتر و کلاسها چالش هماهنگی جدی دارد. کودک کوچکتر هم میتواند کنار یک خواهر یا برادر بزرگتر بازی کند؛ بزرگتر نقشه را توضیح میدهد و کوچکتر برنامهی ربات خودش را میچیند و از دیدن نتیجهی کار گروهی لذت میبرد.
نکته برای معلمها و والدین
فرار گروهی برای کلاس و جمعهای خانوادگی عالی است، چون هیچکس تنها برنده نمیشود. پیش از اجرا یک دقیقه وقت بگذارید تا گروه ترتیب دکمهها را با هم برنامهریزی کند. بعد از هر بازی بپرسید چه چیزی کمک کرد که زودتر برسید. همهی بازیها و مرحلهها برای همه رایگان است.
سوالهای پرتکرار
فرار گروهی روبی چند نفره است؟
از یک تا شش نفر؛ جای خالی را بازیکن کامپیوتری پر میکند.
اگر یک نفر نرسد چه میشود؟
بازی همه یا هیچکس است؛ اگر همه پیش از تمام شدن زمان به هلیکوپتر نرسند، تیم میبازد.
آنلاین هم بازی میشود؟
بله، با ورود به حساب و کد اتاق چهارحرفی هر کس روی دستگاه خودش بازی میکند.