آکادمی روبی با نرمافزار اختصاصی فارسیِ روبومایند (RoboMind)، رباتیک و برنامهنویسی را بهصورت بازی سهبعدی به کودکان آموزش میدهد: ربات روبی، بازی رباتیک و محیط کاملاً فارسی برای کودکان. برای استفاده جاوااسکریپت را فعال کنید.
سن فرزندتان را انتخاب کنید تا مسیر مناسب او را ببینید.
آیا کودک ۵ ساله میتواند برنامهنویسی یاد بگیرد؟ راهنمای والدین دربارهی آمادگی، زمان مناسب روزانه، بازیهای بدون متن و شروع با لیگ ۱ روبی.
بیشتر بخوانید ←
کودک ۶ ساله در آستانهی مدرسه چطور برنامهنویسی یاد بگیرد؟ ترتیب، جهت و تکرار با بلوکهای تصویری، زمان روزانه و نکتههای والدین در آکادمی روبی.
کودک ۷ ساله آمادهی حل معماهای منطقی و تکرار است. ببینید چه چیزی یاد بگیرد، روزی چقدر تمرین کند و کدام بازیهای رایگان روبی برای او مناسب است.
کودک ۸ ساله آمادهی گذر از ترتیب ساده به حلقه و شرط است. راهنمای والدین برای انتخاب سطح، زمان تمرین، نشانههای آمادگی لیگ ۲ و بازیهای مناسب.
بچههای ۹ و ۱۰ ساله آمادهی حلقه، شرط و حسگرها هستند. راهنمای والدین برای شروع لیگ ۲ روبی، زمان تمرین روزانه، نشانههای پیشرفت و بازیهای تیمی.
نوجوانان ۱۱ و ۱۲ ساله میتوانند از بلوک به پایتون بروند. مسیر پیشنهادی لیگ ۲ و ۳ روبی، زمان تمرین، نشانههای پیشرفت و اشتباههای رایج والدین.
نوجوان ۱۳ و ۱۴ ساله چطور برنامهنویسی و پایتون را جدی شروع کند؟ مسیر لیگ ۲ تا ۳ روبی، انگیزه در نوجوانی، زمان تمرین و نقش والدین در این مرحله.
نوجوان ۱۵ و ۱۶ ساله آمادهی پایتون جدی، تابع و منطق بولی است. مسیر لیگ ۳ و ۴ روبی، زمان تمرین کنار درس، و ارتباط برنامهنویسی با انتخاب رشته.
راهنمای یادگیری برنامهنویسی در ۱۷ و ۱۸ سالگی: پایتون کامل، تابع، منطق و بهینهسازی در لیگ ۴ روبی، آمادگی المپیاد و برنامهریزی کنار سالهای آخر مدرسه.
برنامهنویسی برای دانشآموزان کلاس اول تا سوم: پیوند با ریاضی و خواندن، بلوکهای تصویری لیگ ۱ روبی، زمان مناسب بعد از مدرسه و استفادهی معلم در کلاس.
آموزش برنامهنویسی برای کلاس چهارم تا ششم: حلقه، شرط و حسگر در لیگ ۲ روبی، پل به پایتون، دورههای پایهای برای کلاس و پیشنهاد زمان تمرین برای خانوادهها.
برنامهنویسی برای دانشآموزان متوسطه اول: از بلوک به پایتون در لیگ ۳ روبی، حلقهی while، الگوریتم ماز، ارتباط با درس کار و فناوری و زمان مناسب تمرین.